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伽马数据发布《游戏消费者权益保障调查报告》
发布于 2021-07-06 11:13 阅读()
6月25日,伽马数据发布了《游戏消费者权益保障调查报告》。报告显示,
中国消费者针对游戏的投诉占总受理投诉的比例从2019年的4.5%下降到2020年的3.3%
约86%的游戏用户认为相较于以前,现在的游戏环境有所好转。
“未成年人游戏时间限制”和“实名制认证”是消费者关心的重点,接近九成用户认为现阶段的未成年人保护取得了成效。
尽管调查显示投诉渠道进一步完善,但从2017年开始,售后服务连续四年成为游戏受理投诉中占比最高的部分,2020年这一比例较前两年有所上升,达到49.5%。
游戏产品的虚假宣传引发消费者不满,超七成用户认为要打击这一现象。
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